日本新闻:从《幽灵线:东京》看光怪陆离的日本妖怪世界
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3月25日,由三上真司主导、Tango Gameworks开发的新作《幽灵线:东京》就要发售了。
2019年E3的贝塞斯达发布会上,初公布的《幽灵线:东京》因其日本妖怪结合现代东京的独特题材,加上三上本人的名头,吸引了不少玩家的关注。不过,虽然出自三上之手,但这款游戏并非《恶灵附身》那种生存恐怖类型,反倒更偏向于带有一定恐怖元素的动作冒险类——而在之后的游戏内容披露中,《幽灵线:东京》更是成为了一款特别的“没有枪但是FPS”游戏。
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我们也提前试玩了一段时间的《幽灵线:东京》。简单来讲,这是一个主角被附身后化身“东京林正英”来消灭怪物的故事,在这个过程中,玩家会见到大量耳熟能详的日本文化妖怪——近年来,妖怪逐渐成为了和风游戏中的标配元素,借这个机会,我们会在这期视频里和大家聊聊日本的妖怪文化,顺便也分享一下游戏的试玩感受。
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